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WiSe Herdenmanagement Version: 2006-03-14 |
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PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectherdenmanagement.PositionsElement
herdenmanagement.Rindvieh
herdenmanagement.TanzRind
public class TanzRind
Die Klasse implementiert ein spezielles Rindvieh, welches sich
auch seitwärts bewegen kann (das "normale" Rindvieh
muss sich
ja zum Seitwärtslaufen zunächst in die entsprechende Richtung drehen).
Damit eignet sich dieses Rindvieh hervorragend zum Tanzen, wie bspw. für den Cha-Cha-Cha, da man sich dort seitwärts bewegt, ohne sich vorher frontal in diese Richtung zu drehen.
Zur besseren Unterscheidung zu einem "normalen" Rindvieh, trägt dieses Rindvieh in der grafischen Darstellung einen Hut.
Field Summary | |
---|---|
protected javax.swing.ImageIcon |
KUH_HINTEN_TANZ
Dateinname des Bildes eines tanzenden Rindviehs von hinten |
protected javax.swing.ImageIcon |
KUH_LINKS_TANZ
Dateinname des Bildes eines tanzenden Rindviehs von links |
protected javax.swing.ImageIcon |
KUH_RECHTS_TANZ
Dateinname des Bildes eines tanzenden Rindviehs von rechts |
protected javax.swing.ImageIcon |
KUH_VORN_TANZ
Dateinname des Bildes eines tanzenden Rindviehs von vorn |
private int |
warteZeit
Hier kann man die Wartezeit des Rindes einstellen |
Fields inherited from class herdenmanagement.Rindvieh |
---|
bilder, KUH_GRAS, KUH_GRAS_TANZ, KUH_GRAS_UEBERWACHEND, KUH_HINTEN, KUH_LINKS, KUH_MILCH, KUH_MILCH_TANZ, KUH_MILCH_UEBERWACHEND, KUH_RAUCH, KUH_RAUCH_TANZ, KUH_RAUCH_UEBERWACHEND, KUH_RECHTS, KUH_VORN, milchImEuter, name, richtung, RICHTUNG_NORD, RICHTUNG_OST, RICHTUNG_SUED, RICHTUNG_WEST |
Fields inherited from class herdenmanagement.PositionsElement |
---|
acker, xPosition, yPosition |
Constructor Summary | |
---|---|
TanzRind(java.lang.String name,
int warteZeit)
Im Gegensatz zum normalen Constructor der Klasse Rindvieh braucht das TanzRind
einen zweiten Parameter für die Zeit, die das Rind nach
jedem Schritt warten soll. |
Method Summary | |
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private void |
geheSeitwaerts(boolean links)
Lässt das Rind einen Schritt zur Seite machen |
protected void |
geheSeitwaertsNachLinks()
Lässt das Rind einen Schritt nach links machen. |
protected void |
geheSeitwaertsNachRechts()
Lässt das Rind einen Schritt nach rechts machen. |
boolean |
gehtsDaLinksWeiter()
Prüft, ob das Rindvieh eine Position nach links gehen kann. |
boolean |
gehtsDaRechtsWeiter()
Prüft, ob das Rindvieh eine Position nach rechts gehen kann. |
protected boolean |
gehtsDaSeitwaertsWeiter(boolean links)
Liefert true, falls sich das Rindvieh eine Position weiter nach links (links=true) bzw. nach rechts (links=false) bewegen kann. |
protected java.awt.Dimension |
gibNaechstePositionSeitwaerts(boolean links)
Liefert die Position des Rindviehs bei einem Schritt nach links (links=true) bzw. nach rechts (rechts=false), ohne jedoch den Schritt selbst auszuführen. |
protected void |
warte()
Diese Methode wird in der Superklasse nach jedem Schritt ausgeführt und wartet eine vorgegebene Anzahl Millisekunden. |
Methods inherited from class herdenmanagement.Rindvieh |
---|
aktualisiereAcker, dreheDichLinksRum, dreheDichRechtsRum, frissGras, gehe, geheVor, geheZurueck, gehtsDaWeiter, gehtsDaWeiter, gehtsDaWeiterVor, gehtsDaWeiterZurueck, getName, gibMilch, gibNaechstePosition, istMilchImEuter, raucheGras, setzeBild, warte, warteLange |
Methods inherited from class herdenmanagement.PositionsElement |
---|
gibXPosition, gibYPosition, ladeBild, ladeBild, paint, setzeAcker |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
---|
private int warteZeit
protected final javax.swing.ImageIcon KUH_VORN_TANZ
Rindvieh.bilder
protected final javax.swing.ImageIcon KUH_HINTEN_TANZ
Rindvieh.bilder
protected final javax.swing.ImageIcon KUH_LINKS_TANZ
Rindvieh.bilder
protected final javax.swing.ImageIcon KUH_RECHTS_TANZ
Rindvieh.bilder
Constructor Detail |
---|
public TanzRind(java.lang.String name, int warteZeit)
Rindvieh
braucht das TanzRind
einen zweiten Parameter für die Zeit, die das Rind nach
jedem Schritt warten soll.
name
- der Namewartezeit
- die Wartezeit nach jedem TanzschrittMethod Detail |
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protected void warte()
warteZeit
gespeichert ist.
warte
in class Rindvieh
protected java.awt.Dimension gibNaechstePositionSeitwaerts(boolean links)
links
- true, dann wird das nächste Feld links ermittelt;
false, dann wird das nächste Feld bei einem Schritt nach
rechts bestimmt.
private void geheSeitwaerts(boolean links)
links
- true, dann wird das nächste Feld links ermittelt und eingenommen
false, dann wird das nächste Feld bei einem Schritt nach
rechts bestimmt und eingenommenprotected void geheSeitwaertsNachLinks()
protected void geheSeitwaertsNachRechts()
protected boolean gehtsDaSeitwaertsWeiter(boolean links)
vor
- Betrachtete Bewegungsrichtung.
public boolean gehtsDaLinksWeiter()
public boolean gehtsDaRechtsWeiter()
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