21.02.2019
AHA mit "Drum Everywhere" bei der DAGA 2019 in Rostock
DrumEverywhere – Ein augmented reality drumkit mit Pure Data
Dieser Beitrag auf der DAGA-Tagung der Deutschen Gesellschaft für Akustik (DEGA) diskutiert das Konzept und die Implementierung eines Pure Data Patches zur Erstellung eines AR-Schlagzeugs. Als Schlagfläche dient dabei ein beliebiges reelles Objekt, z.B. eine Tischplatte, ein Kleiderständer oder eine Teekanne. Mit Hilfe eines Sensors (z.B. eines Piezos) wird ein Vibrationssignal am Objekt gemessen. So lässt sich jeder physikalische Gegenstand in ein perkussives Musikinstrument verwandeln.
Die Autoren sind Sebastian Merchel, Andreas Peetz, Silvio Ankermann, Vincent Ridder und Ercan Altinsoy.