Macht Mit
Inhaltsverzeichnis
Nimm an unseren Studien teil!
Hier findest du demnächst Neuigkeiten zu Studien, an denen du teilnehmen kannst. Mach ein Bachelor- oder Masterprojekt mit uns!
Hier ist eine Liste laufender Projekte, für die du dich bewerben kannst. Hast du eine eigene Forschungsidee, die du weiterentwickeln möchtest, und interessierst dich für affektive Berührung und Mensch-Technik-Interaktionen? Dann melde dich bei uns!
Idealer Hintergrund (je nach Projekt): Psychologie, Neurowissenschaften, Informatik, Data Science, Affektives Computing
Betreuerin und Ansprechpartnerin: Dr. Irene Valori
Verantwortliche Professorin: Junior Professor Merle Fairhurst
Masterprojekte
M01: Soziale Berührungswahrnehmung bei Patienten mit Multipler Sklerose (MS)
In Zusammenarbeit mit dem Multiple-Sklerose-Zentrum Dresden untersucht dieses Projekt die Rolle von Berührungserfahrungen und -einstellungen bei Patienten mit Multipler Sklerose (MS). Konkret wird erforscht, ob durch Berührung vermitteltes Wohlbefinden Stress abbauen und die Qualität der Arzt-Patienten-Beziehung verbessern kann. Darüber hinaus untersucht die Studie die Wahrnehmung und Wirksamkeit technologiegestützter Berührungsinteraktionen in der Telemedizin und geht der Frage nach, inwiefern diese Interaktionen persönliche Berührungserfahrungen nachbilden oder sich von ihnen unterscheiden. Durch die Integration von Erkenntnissen aus der Forschung zu sozialer Berührung und technologischen Fortschritten zielt das Projekt darauf ab, zu einer empathischeren und effektiveren Versorgung von MS-Patienten beizutragen.
M02: Thermische Darstellung der zwischenmenschlichen Distanz in VR
Dieses Projekt untersucht die Nutzererfahrung mit thermischem Feedback als Erweiterung der zwischenmenschlichen Distanz in der virtuellen Realität (VR). Durch die Darstellung subtiler Temperaturänderungen zur Simulation der Nähe zwischen Avataren untersucht die Studie die emotionalen, kognitiven und physiologischen Reaktionen der Nutzer auf thermische Reize. Ziel ist es, aufzudecken, wie die thermische Darstellung die Wahrnehmung von zwischenmenschlichem Raum, Immersion und sozialer Präsenz in VR-Umgebungen beeinflusst und somit zur Entwicklung sinnvoller virtueller Erlebnisse beiträgt.
M03: Soziale Berührung in isolierten, beengten und extremen (ICE) Umgebungen. Zusammenarbeit mit dem Deutschen Institut für Weltraumforschung (DLR)
In Zusammenarbeit mit dem Deutschen Institut für Weltraumforschung (DLR) untersucht dieses Projekt die Auswirkungen von isolierten, beengten und extremen (ICE) Umgebungen – wie sie beispielsweise bei der Weltraumforschung auftreten – auf den Mangel an sozialer Berührung. Die Forschung untersucht die Folgen anhaltender Isolation für das emotionale Wohlbefinden und die zwischenmenschliche Bindung sowie den potenziellen Nutzen von vermittelten Maßnahmen zur Förderung von Berührung.
M04: Soziale Berührung als Trostpflaster: Auswirkungen auf Stressparameter des Berührenden
Dieses Projekt untersucht, wie tröstende Berührungen die Person beeinflussen, die sie ausführt. Während sich die meisten Studien auf den Empfänger der Berührung konzentrierten, verschiebt diese Untersuchung den Fokus auf den Berührenden und erforscht, wie empathische Interaktion während sozialer Berührung dessen Erfahrung prägt. Konkret wird untersucht, ob tröstende Berührungen Stress beim Berührenden reduzieren und wie sich diese Effekte auf neuronaler, physiologischer und subjektiver Ebene manifestieren. Durch die Verknüpfung von Empathie, Stressregulation und Berührungsverhalten möchte das Projekt klären, warum Menschen instinktiv Berührungen nutzen, um andere zu unterstützen, und welche Vorteile dies für den Gebenden mit sich bringen kann.
M05: Interpersonelle soziale Berührung in der virtuellen Realität
Das Projekt untersucht die Wahrnehmung zwischenmenschlicher Berührungen in der virtuellen Realität. Der/Die Kandidat/in für dieses studentische Projekt beherrscht Blender und Unity und kann 360°-Szenarien und Animationen von Avataren erstellen, die dynamische zwischenmenschliche Berührungen ausführen (z. B. eine sanfte Streicheleinheit am Arm der berührten Person). Zusätzlich führt der/die Student/in Laborexperimente durch, um die Szenarien mit Probanden zu testen.
M06: Pseudohaptische soziale Berührung: eine neurophysiologische Studie in virtueller Realität
Das Projekt untersucht die Wirkung pseudohaptischer Berührungsillusionen auf die zwischenmenschliche Synchronisation und soziale Interaktion und trägt so zur Stressreduktion bei. Die Teilnehmenden tauchen in virtuelle Zweispieler-Szenarien ein, in denen sie Berührungen frei erkunden können. Es wird kein haptisches Feedback gegeben. Stattdessen werden multisensorische Erweiterungen und Substitutionen genutzt, um neue, angenehme Erfahrungen zwischenmenschlicher Berührung zu schaffen. Subjektive Bewertungen (Angenehmheit, Realismus und emotionaler Gehalt), Kinematik, physiologische Reaktionen (Herzfrequenz) und neuronale Aktivität (fNIRS) werden gemessen. Zielgruppe sind Jugendliche.
Bachelorprojekte
B01: Soziale Berührung als Quelle des Trostes: Die Rolle von Empathie und individuellen Unterschieden beim Berührenden
Dieses Projekt untersucht experimentell, wie tröstende Berührungen die Person beeinflussen, die sie ausführt. Während sich die meisten Studien auf den Empfänger konzentrierten, untersucht diese Studie den Berührenden mit besonderem Fokus auf Empathie und die Rolle individueller Unterschiede. Das Online-Experiment wird auf der Plattform Gorilla durchgeführt. Die Teilnehmenden werden Szenarien präsentiert, die tröstende Berührungen simulieren. Es werden subjektive Messwerte erhoben, darunter selbstberichteter Stress, emotionaler Zustand und empathische Anteilnahme, sowie Persönlichkeitsmerkmale wie dispositionelle Empathie, Berührungseinstellungen und Stresssensitivität.
B02: Kulturelle Unterschiede im sozialen Berührungsverhalten
Das Projekt untersucht den Einfluss der Gruppendynamik auf den Umgang mit affektiver Berührung. Mithilfe der Online-Experimentierplattform Gorilla.sc konzipieren und implementieren Studierende eine empirische Studie, die kulturelle Unterschiede im Berührungsverhalten in verschiedenen Situationen erforscht (um unterschiedliche emotionale Bedeutungen auszudrücken, an verschiedenen Körperstellen und abhängig von den demografischen Merkmalen der berührten Person). Die Teilnehmenden stellen sich vor, andere in verschiedenen Kontexten zu berühren, und simulieren dies durch Interaktion mit einem Touchscreen. Das Berührungsverhalten (z. B. die Kinematik der Touchscreen-Berührungen) wird gemessen.
B03: Bewegungsdynamik sozialer Berührung: Kinematische Profile verschiedener Berührungsverhaltensweisen
Das Projekt untersucht die kinematischen Merkmale sozialer Berührung. Studierende führen eine Literaturrecherche durch, um zu verstehen, wie motorische Parameter die Prozesse und Bedeutungen hinter Berührungsverhalten erklären. Sie analysieren Literatur zu Forschungsfragen wie: Welche motorischen und kinematischen Parameter beschreiben affektive Berührung? Berühren wir Objekte oder andere Menschen unterschiedlich? Verändert sich das Erscheinungsbild von Berührung, wenn sie unterschiedliche emotionale Bedeutungen ausdrückt? Bewegen wir uns unterschiedlich, wenn wir verschiedene Körperbereiche anderer Menschen berühren? Bewegen wir uns unterschiedlich, je nach Art der Beziehung (z. B. Vertrautheit, Vertrauen)?
Um dieses Wissen zum Wohle der psychischen Gesundheit und des Wohlbefindens der Menschen anzuwenden, werden die Studierenden Anwendungsfälle entwickeln und umsetzen, die die soziale Vernetzung durch sensorische Informationen in der Telekommunikation fördern.