Übersicht Videoformate
Mit dem Begriff Videoformat wird zusammenfassend die Spezifikation eines Videos hinsichtlich seiner Bildauflösung, des Seitenverhältnisses, der Bildwiederholfrequenz und der Farbtiefe beschrieben.
Bildauflösung
Die Bildauflösung gibt die Anzahl der Bildpunkte an. Sie wird in Höhe x Breite angegeben.
Im Bereich der Videokonferenz gibt es Auflösungen mit eigenem Namen, welche sich aus den ITU-Standards ableiten.
Bildformat | Auflösung (x,y) |
Unterstützt durch Übertragungsprotokoll |
Bitrate (Mbit/s) (30 Bilder/s; Farbe 24 Bit) |
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nativ | komprimiert mit H.264 |
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SQCIF | 128 | 96 | - | H.263 | H.264 | 8,8 | 0,088 |
QCIF | 176 | 144 | H.261 | H.263 | H.264 | 18,2 | 0,182 |
1/4 NTSC | 320 | 240 | - | - | - | 55,2 | 0,552 |
CIF | 352 | 288 | H.261 | H.263 | H.264 | 72,9 | 0,729 |
1/4 PAL | 384 | 288 | - | - | - | 79,6 | 0,796 |
VGA / NTSC | 640 | 480 | - | - | - | 221,1 | 2,221 |
4 CIF | 704 | 576 | - | H.263 | H.264 | 291,9 | 2,919 |
PAL | 768 | 576 | - | - | - | 318,5 | 3,185 |
SVGA | 800 | 600 | - | - | H.264 | 345,6 | 3,456 |
WXGA (16:9) | 1024 | 576 | - | - | H.264 | 424,7 | 4,247 |
XGA | 1024 | 768 | - | - | H.264 | 566,2 | 5,662 |
720p | 1280 | 720 | - | - | H.264 | 663,6 | 6,636 |
WXGA (8:5) | 1280 | 800 | - | - | H.264 | 737,3 | 7,373 |
SXGA | 1280 | 1024 | - | - | H.264 | 943,7 | 9,437 |
16 CIF | 1408 | 1152 | - | H.263 | H.264 | 1167,9 | 11,679 |
UXGA | 1600 | 1200 | - | - | H.264 | 1382,4 | 13,824 |
1080p | 1920 | 1080 | - | - | H.264 | 1493,0 | 14,930 |
QXGA | 2048 | 1536 | - | - | H.264 | 2264,9 | 22,649 |
Tab.1: Einige ausgewählte Bildformate für Videokonferenzen
Im Übertragungsprotokoll H.264 sind nur maximale Obergrenzen für die Bildformate definiert.
Weiterführende Informationen:
Seitenverhältnis
Das Seitenverhältnis definiert die Anzahl der Bildpunkte in der Höhe zur Anzahl der Bildpunkte in der Breite.
Im praktischen Gebrauch haben sich in der IT-Technik die Varianten 4:3, 5:4, 16:9 und 16:10 durchgesetzt.
Eine Wiedergabe von abweichenden Formaten wird mittels Streckung oder Stauchung des empfangenen Bildes realisiert. Das kann zu Informationsverlusten oder Bildverfälschungen führen.
Die Standards wurden inzwischen durch weitere (nicht standardisierte) Varianten durch die Industrie erweitert:
- Q - Quarter (ein Viertel)
- Q - Quad (das Vierfache)
- W- Wide (für Anzeigen im 16:9- und 16:10-Bereich)
- U - Ultra (für Anzeigen im 4:3-Bereich)
- H - Hex (das Sechzehnfache)
Alle Varianten, welche kleiner als VGA sind, werden momentan nur noch im Bereich von Smartphones eingesetzt.
Bildwiederholfrequenz
Die Bildwiederholfrequenz gibt die Anzahl der Einzelbilder pro Sekunde an, die in dieser Zeiteinheit wiedergegeben oder aufgenommen werden.
Sie wird in Hertz (Hz) oder auch Frames per Second (fps) angegeben. Bei mehr als 30 Bildern pro Sekunde nimmt das menschliche Auge diese als flüssige Abfolge wahr.
Farbtiefe
Die Farbtiefe kennzeichnet die Helligkeits- und Farbwerte eines Bildes. Die Angaben werden zusammen mit dem Bild gespeichert.
Die Angabe der Farbtiefe wird in Bit vorgenommen. Am häufigsten wird der RGB-Farbraum verwendet, wo die Farben Rot, Grün und Blau für die Mischung der resultierenden Anzeige verwendet werden. Bei 24 Bit Farbtiefe werden für jeden Kanal 8 Bit verwendet, wodurch theoretisch 16.777.216 verschiedene Farben möglich sind.