Aktuelle Inklusive Apps
Mit dem in Java programmierten Braille-Lernassistenten bieten wir ein interaktives Trainingstool, mit dem Lehramtsstudierende und Lehrkräfte das Sechs-Punkte-System systematisch über visuelles und haptisches Feedback auf dem Smartphone erlernen können. Um bereits in der Planungsphase von Unterricht Hürden abzubauen, macht unser in Kotlin entwickelter Sehbeeinträchtigungs-Simulator visuelle Barrieren greifbar: Über die Live-Kamera visualisiert die App Einschränkungen wie Tunnelblick, Skotome oder Kontrastverluste direkt am Display, sodass eigene Unterrichtsmaterialien und Tafelbilder unmittelbar auf Lesbarkeit geprüft werden können. Ergänzt wird dieses Spektrum durch Local Whisper Mobile, eine On-Device-Lösung zur automatisierten Spracherkennung. Da Schulen besonderen Schutzanforderungen unterliegen, wandelt die Anwendung gesprochenen Unterricht vollkommen offline und DSGVO-konform in lesbaren Text um – ein zentraler Baustein für die Teilhabe von Lernenden mit Hörbeeinträchtigungen sowie für die sprachdidaktische Analyse.
Alle Anwendungen entstehen an der Schnittstelle von didaktischer Theorie und Softwareentwicklung. Sie stehen für den direkten Einsatz in der universitären Lehramtsausbildung, in Fortbildungen sowie in der inklusiven Schulpraxis zur Verfügung.
Eine in Java entwickelte Android-App zum systematischen Erlernen und Festigen der
Braille-Vollschrift für Lehramtsstudierende, Lehrkräfte und Interessierte.
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Das Beherrschen der Braille-Schrift ist für angehende Lehrkräfte eine wesentliche Voraussetzung, um Schülerinnen und Schüler mit Blindheit oder hochgradiger Sehbehinderung fachgerecht zu unterstützen. Die Anwendung bietet einen strukturierten, modularen Einstieg in das Sechs-Punkte-System:
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Multimodales Lernen: Kombination aus visueller Darstellung und haptischem Feedback (Vibration) des Smartphones.
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Didaktischer Aufbau: Schrittweiser Übergang von elementaren Basismustern über Einzelbuchstaben bis hin zu Wörtern.
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Selbstlern- & Übungsmodi: Automatisierte Abfragen und spielerische Wiederholungssequenzen zur Festigung der Schriftübertragung.
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Plattform: Android | Programmiersprache: Java | Lizenz/Download: Link
Ein auf moderner Kotlin-Architektur basierendes Sensibilisierungstool, das typische Seheinschränkungen live über die Smartphone-Kamera abbildet.
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Um barrierefreie Lernumgebungen zu gestalten, ist ein fundiertes Verständnis für die visuelle Wahrnehmung betroffener Lernender erforderlich. Die Anwendung nutzt die Gerätekamera und legt in Echtzeit Filter über das Bild, um unterschiedliche Krankheitsbilder zu simulieren:
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Simulation realistischer Seheinschränkungen: Veranschaulichung von Tunnelblick (z. B. bei Retinitis Pigmentosa), Zentralskotomen (z. B. Makuladegeneration), Trübungen (Katarakt) sowie vermindertem Kontrastsehen.
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Materialprüfung im Unterricht: Lehrkräfte und Lehramtsstudierende können eigene Unterrichtsmaterialien, Tafelbilder oder Präsentationen unmittelbar vor Ort auf Lesbarkeit und Barrierefreiheit überprüfen.
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Einsatz in der Lehre: Ideal geeignet für Seminare der Inklusionspädagogik zur Förderung von Perspektivwechsel und didaktischer Empathie.
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Plattform: Android | Programmiersprache: Kotlin | Lizenz/Download: Link
Eine mobile Android-Anwendung zur Echtzeit-Transkription von Unterrichtsgesprächen und Vorträgen – vollständig lokal und ohne Server-Anbindung.
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Gesprochene Sprache mitlesen zu können, erleichtert die Teilhabe von Schülerinnen und Schülern mit Hörbeeinträchtigungen sowie von DaZ-Lernenden erheblich. Da im schulischen Raum besonders hohe Anforderungen an den Datenschutz gelten, führt „Local Whisper“ modernste KI-gestützte Spracherkennung direkt auf dem Endgerät aus:
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100 % Offline & Datenschutz: Keine Audio- oder Textdaten verlassen das Endgerät; volle Konformität mit schulischen Datenschutzrichtlinien.
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Exportfunktion: Transkripte können für Mitschriften, Förderdokumentationen oder empirische Unterrichtsanalysen direkt auf dem Gerät gespeichert werden.
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Plattform: Android | Technologie: Lokales Whisper-Modell (On-Device Speech-to-Text) | Lizenz/Download: Link