07.05.2026
Präsenz, Vertrauen und soziale Bindungen in VR
Eine der bedeutendsten Möglichkeiten der virtuellen Realität liegt nicht in der Immersion selbst, sondern in ihrer Fähigkeit, Verbindungen herzustellen. Jenseits technologischer Innovationen entwickelt sich die virtuelle Realität zu einem Raum, in dem sich Beziehungen durch Präsenz, Aufmerksamkeit und gemeinsame Erlebnisse entwickeln können.
Das Projekt Cyberball untersucht, wie soziale Bindungen in virtuellen Umgebungen entstehen können. Es analysiert die Dynamik sozialer Inklusion und Exklusion und zeigt auf, wie einfache Interaktionen starke emotionale Reaktionen hervorrufen können. Teilnehmende berichteten häufig, sich wirklich gesehen oder – im Gegenteil – bewusst ignoriert zu fühlen, obwohl sie sich der virtuellen Natur der Erfahrung vollkommen bewusst waren.
Eine andere, aber komplementäre Perspektive entwickelte ein Virtual-Reality-Projekt für die Ausstellung „Mensch Roboter!“ im COSMO Wissenschaftsforum. Hier richtete sich der Fokus auf die Möglichkeit, dass Vertrauen zu einem Roboter durch nonverbale Signale und gemeinsame Präsenz entstehen kann. Ohne Dialog oder explizite Anweisungen verbrachten die Teilnehmenden Zeit mit einem Roboter in einem virtuellen Raum. Dieser bot ihnen zunächst eine Blume an, um Vertrauen zu schaffen, und reichte ihnen später die Hand für einen gemeinsamen Spaziergang. Diese Untersuchung wird im Musikprojekt fortgesetzt, in dem die Verbindung durch Klang und nicht durch Bild oder Sprache vermittelt wird. Die Teilnehmenden, nun paarweise in einem Mehrspieler-Erlebnis, befinden sich in einer musikalischen Virtual-Reality-Umgebung, in der eine Echtzeit-Aktivität stattfindet.
Zusammengenommen zeigen diese Arbeiten Virtual Reality als ein ausgesprochen relationales Medium. Sorgfältig und bewusst gestaltet, ermöglicht sie den Aufbau von Bindungen nicht nur durch Worte oder Darstellungen, sondern auch durch Präsenz, Verhalten und gemeinsame Erfahrungen und eröffnet so neue Perspektiven für das Miteinander im virtuellen Raum.
Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage: Wie kann Virtual Reality trotz künstlicher Umgebungen echte Gefühle sozialer Verbundenheit erzeugen? Wie prägt die gemeinsame Präsenz menschliche Beziehungen in VR?