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© Benjamin Russig
Mitarbeiter
NameDipl.-Inf. Benjamin Russig
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Professur für Computergraphik und Visualisierung
Professur für Computergraphik und Visualisierung
Besuchsadresse:
Andreas-Pfitzmann-Bau, Raum 2107 Nöthnitzer Str. 46
01187 Dresden
Research interests
Scientific Visualization, Realtime Rendering, Virtual Reality
Publications
2023
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On-Tube Attribute Visualization for Multivariate Trajectory Data, 1 Jan. 2023, in: IEEE transactions on visualization and computer graphics. 29, 1, S. 1288-1298, 11 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Fachzeitschrift > Forschungsartikel
2022
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Understanding multi-modal brain network data: An immersive 3D visualization approach, Aug. 2022, in: Computers Graphics. 106, S. 88-97, 10 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Fachzeitschrift > Forschungsartikel
2020
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GPU-based Raycasting of Hermite Spline Tubes, Okt. 2020, Proceedings - 2020 IEEE Visualization Conference, VIS 2020. Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), S. 26-30, 5 S., 9331319Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
Teaching
- Lecture exercises: ECG, FCG, GMA
- Hauptseminar: Tracking for Virtual Reality (SS 2019), Procedural Modeling and Utilization of Real Data for Cities in Computer Games (WS 2019/2020), Realtime Rendering of Tube Primitives (SS 2020).
- Complex Lab: Histocaching - exploring historical sites in AR (SS 2021), A Virtual-Reality Drone Control Center (WS 2023/24) Development of a Procedural Shader Framework (SS 2025)