C++-Programmierung für Computergraphik (SS 2016)
SWS 2/2/0
INF-B-510 (Vertiefung) INF
INF-B-520 (Vertiefung zur Bachelor-Arbeit) INF
INF-B-530 (Vertiefung) MI
INF-B-540 (Vertiefung zur Bachelor-Arbeit) MI
INF-BAS7 (Grafische Datenverarbeitung) INF, MI
( INF-B-610 (Allgemeine Qualifikationen)1 )
( INF-04-FG-SWT (Fachgebiet Softwaretechnik)1 )
( MINF-04-FG-MTGW (Fachgebiet Medientechnik, -gestaltung, -wissenschaft)1 )
( IST-05-FG-SWT (Fachgebiet Softwaretechnik)1 )
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https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/11002839060
http://jexam.inf.tu-dresden.de/
Die in den Übungen erworbenen Punkte bilden im Normalfall die Grundlage für die Benotung (Prüfungsleistung!). Diese Punkte werden über OPAL verwaltet.
DOZENT
Dr. Sebastian Grottel
(Sprechzeiten nach Vereinbarung)
BETREUER
Dipl.-Medieninf. Joachim Staib
Martin Rühlicke
TERMINE
Vorlesung: Mi 4. DS, APB E069
Übung: Mi 5. DS, APB E069
AKTUELLES
- 31.05.2016 -- Ausfall von Vorlesungen
Diese Woche, am 01.06.2016 finden weder Vorlesung noch Übung statt, da der Lehrbetrieb wegen dem Dies academicus ausgesetzt ist.
Kommende Woche, am 08.06.2016 findet die Vorlesung nicht statt, die Übung findet in 5. DS statt, wie immer.
Bei Fragen und Problemen nutzen Sie bitte das Opal Forum. - 11.04.2016 -- Nachdem nun alle Unstimmigkeiten geklärt wurden hier nun die Info zur Anrechnung der Prüfungsleistung:
- Die Veranstalltung ist 2/2/0, bringt also immer 4 SWS ein.
- Bachelor (INF-B-510, INF-B-520, INF-B-530, INF-B-540) bringen direkt den benoteten Schein ein. Es gibt dann keine weitere mündliche Prüfung
- Master und Diplom (INF-BAS7) machen immer eine mündliche Prüfung, die sowohl die Inhalte der Vorlesung als auch die Inhalte der Übung abdeckt. Der Schein ist also formal nicht unbedingt notwendig, ich empfehle aber sehr dringend an der Übung teilzunehmen. Sie müssen sich auf entsprechende Fragen in der Prüfung einstellen. (Details dazu kommenden Mittwoch in der Vorlesung)
- Für die Module INF-B-610, INF-04-FG-SWT, MINF-04-FG-MTGW, und IST-05-FG-SWT gelten Sonderregelungen noch dieses Mal. Schicken Sie mir eine E-Mail, falls Sie planen in einem dieser Module diese Veranstaltung einzubringen. Ich schicke ihnen dann weitere Informationen zu.
- Das Prüfungsamt ist nicht für die Beantwortung von Fragen zu Prüfungsangelegenheiten zuständig. Es war mein Fehler Sie dort hin zu verweisen. Stattdessen gehen alle Fragen an mich. Ich versuche diese dann gesammelt mit den Beratungspersonen zu klären.
- 01.04.2016 -- Am kommenden Mittwoch, 06.04.2015, finden sowohl Vorlesung als auch Übung bereits statt. Die Teilnehmerzahl des Kurses ist beschränkt, wegen der Anzahl der Sitzpätze im Rechnerkabinett. Da die Anmeldung über OPAL und JExam erst später erfolgen wird müssen wir wohl zu den ersten Terminen mit einem überfüllten Raum rechnen.
INHALT
"C++ ermöglicht sowohl die effiziente und maschinennahe Programmierung als auch eine Programmierung auf hohem Abstraktionsniveau." [Wikipedia] Im Bereich der Echtzeit-Computer-Graphik ist C/C++ als Quasi-Standard anzusehen. Ein sicherer Umgang im C++ ist häufig jedoch Aufgrund der Maschinennähe schwierig zu erlernen.
In dieser Veranstaltung wird die Programmiersprache C++ erläutert, und in den Übungen wird der praktische Umgang vertieft. Fokus liegt hierbei auf Eigenheiten der Sprache gegenüber anderer Programmiersprachen, im Besondern im Vergleich mit Hochsprachen wie Java. Als Beispiel dient das Szenario der Programmierung interaktiver Computer Graphik.
Vorausgesetzt werden Vorkenntnisse in der Programmierung (allgemein) und in Objekt-orientierter Programmierung (z.B. durch Java). Allgemeine Algorithmen sind nicht Teil dieser Veranstaltung.
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Auf den OPAL-Seiten des Kurses finden Sie weitere Kursunterlagen, die Verwaltung der Übungsaufgaben (Download der Aufgaben und Verwaltung der erhaltenen Punkte). Beachten Sie besonders das Forum des OPAL-Kurses in dem wir jederzeit für Fragen zur Verfügung stehen!
Fußnoten
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Bitte schicken Sie eine E-Mail an Sebastian Grottel wenn Sie in diesem Modul anrechnen möchten.