Publikationen
20 Einträge
2024
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An immersive labeling method for large point clouds , Nov. 2024, in: Computers and Graphics. 124, 12 S., 104101Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Fachzeitschrift > Forschungsartikel
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Moving Experiences — Towards a Conceptual Framework for Performative Artefacts in Museums , Okt. 2024Publikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper
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Co-located Mixed Reality Classrooms: Four Case Studies from Higher Education , 11 Mai 2024, CHI 2024 - Extended Abstracts of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Sytems: Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Mueller, F. F., Kyburz, P., Williamson, J. R. & Sas, C. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), New York, S. 78:1-78:7, 78Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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Live and Interactive 3D Photomanipulation under the Microscope using Virtual Reality , 11 Mai 2024, CHI 2024 - Extended Abstracts of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Sytems: Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Association for Computing Machinery (ACM), New York, S. 228:1-228:7, 7 S., 228Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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Interdisziplinäre Forschung modular ausstellen: Das Projekt Interaktive Ausstellung im Center for Interdisciplinary Digital Sciences (CIDS) , 17 Jan. 2024, Inter.Aktion 2023: Soziale Interaktionen durch Ausstellungen fördern. S. 120, 7 S.Publikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Buch/Sammelband/Gutachten
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An Immersive Method for Extracting Structural Information from Unorganized Point Clouds , 2024, 2024 Nicograph International (NicoInt)Publikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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Mixed Reality Strategies for Piano Education , 2024, in: Frontiers in Virtual Reality. 5Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Fachzeitschrift > Forschungsartikel
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Sonic Structures: 4E Visual Sound in Multi-User Mixed Reality , 2024, S. 419 - 423Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper
2023
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Data Spaces // Data Worlds: Perspektivwechsel mit künstlerischer Unterstützung. Eine erste Einordnung , 27 Nov. 2023, EVA BERLIN 2023 Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 27. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts. S. 68-73, 6 S.Publikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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ViewR: Architectural-Scale Multi-User Mixed Reality with Mobile Head-Mounted Displays , 7 Aug. 2023, in: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 30 (2024), 8, S. 5609-5622, 14 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Fachzeitschrift > Forschungsartikel
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Bodylab - in virtuo sculpting, painting and performing of full-body avatars , 30 Juli 2023, Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques. 2 Aufl., Association for Computing Machinery (ACM), New York, Band 6. 12 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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PEARL: Physical Environment based Augmented Reality Lenses for In-Situ Human Movement Analysis , 19 April 2023, CHI '23: Proceedings of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing SystemsElektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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An Immersive Labeling Method for Large Point Clouds , März 2023, Proceedings - 2023 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops, VRW 2023. IEEE, 2 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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Dynascape: Immersive Authoring of Real-World Dynamic Scenes with Spatially Tracked RGB-D Videos , 2023, S. 1–12Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper
2022
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“E-WAFE” - A Full Body Embodied Social Exergame , 7 Nov. 2022, CHI PLAY '22: Extended Abstracts of the 2022 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play. New York, USA: Association for Computing Machinery (ACM), New York, S. 286-290, 5 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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Stretching Projection - Projection-Based Visual Control and Support for Sports Exercises , 4 Sept. 2022, MuC '22: Proceedings of Mensch und Computer 2022. Muhlhauser, M., Reuter, C., Pfleging, B., Kosch, T., Matviienko, A., Gerling, K., Mayer, S., Heuten, W. & Doring, T. (Hrsg.). Association for Computing Machinery, S. 452-456, 5 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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Creative Sound Modeling with Signed Distance Fields , 2022, Mensch und Computer 2022 - Workshopband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
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TeachInVR: A virtual reality classroom for remote education , 2022, 2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW). 4 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
2021
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Similarity Analysis of Visual Sketch-based Search for Sounds , Sept. 2021, Audio Mostly 2021. Association for Computing Machinery (ACM), New York, S. 101-108, 8 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
2018
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La Dispersion du Fils: Into regions of incomprehensibility , Juli 2018, EVA '18: Proceedings of the Conference on Electronic Visualisation and the Arts. S. 331-338Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband