Dr.-Ing. Franziska Hannß
© Franziska Hannß
Post-Doc Researcher
NameDr.-Ing. Franziska Hannß
Lehre, OUTPUT
Eine verschlüsselte E-Mail über das SecureMail-Portal versenden (nur für TUD-externe Personen).
Forschungsschwerpunkt
Das interaktive Museum – Die fortschreitende Digitalisierung stellt Museen vor bedeutende Herausforderungen und bietet neue Chancen für die Wissensvermittlung. Digitale Angebote ermöglichen eine vertiefende Auseinandersetzung mit Sammlungen durch ungewöhnliche Kontextualisierungen jenseits klassischer Ausstellungskonzepte. Insbesondere Interaktive Museumsinstallationen (IMI) eröffnen zahlreiche Möglichkeiten der Visualisierung und der Vermittlung weiterführender Informationen.
Vita
| seit 2025 | Post-Doc Mitarbeiterin am Lehrstuhl für die Gestaltung immersiver Medien im Bereich Lehre und Projektarbeit |
| Sep. 2025 | Dissertation zum Thema "Das interaktive Museum – Eine Untersuchung der interdisziplinären Entwurfsarbeit im Ausstellungskontext" |
|
2015 - 2025 |
OUTPUT.DD |
| 2011-2014 |
ESF Landesinnovationspromotions zum Thema "Das subjektorientierte interaktive Museum" |
| 2009-2011 | Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Mediengestaltung im Bereich Projektarbeit |
| 2009 | Diplomarbeit zum Thema „Wirtschaft trifft Wissenschaft - Untersuchung zur Zusammenarbeit zwischen Universität und Wirtschaft auf den Gebieten Forschung und Umsetzung" |
| 2008 | Belegarbeit zum Thema "Erstellung eines crossmedialen Orientierungssystems am Beispiel der Fakultät Informatik" |
| 2002-2009 | Studium der Medieninformatik an der TU Dresden |
| 2001-2002 | Trainee-Ausbildung zum Thema "Internet-Fernsehen" |
| 1999-2001 | Ausbildung zur Staatlich geprüften Gestaltungstechnischen Assistentin |
Publikationen
2025
-
Das interaktive Museum: Eine Untersuchung der interdisziplinären Entwurfsarbeit im Ausstellungskontext, 2025, Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden (SLUB)Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Hochschulschrift/Abschlussarbeit > Dissertation
2024
-
Understanding Visitor Behavior in Museums: A Case Study on the Potential of Interactive Museum Installations, 3 Juni 2024, AVI '24: Proceedings of the 2024 International Conference on Advanced Visual Interfaces. 3 S., 69Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
2022
-
Bringing Digital Exhibitions to Life: Simplify User Guidance through the Concept of Aura and white plane, 6 Juni 2022, Proceedings of the 2022 International Conference on Advanced Visual Interfaces. Bottoni, P. & Panizzi, E. (Hrsg.).16Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Konferenzband
2020
-
What Color is this? Explaining Art Restoration Research Methods using Interactive Museum Installations, 2020Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper
2018
-
Towards Augmented Reality in Quality Assurance Processes, 2018, S. 16-21, 6 S.Elektronische (Volltext-)VersionPublikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper
2014
-
Experience Report: The Effectiveness of Paper Prototyping for Interactive Visualizations, 2014, Design, User Experience, and Usability. Theories, Methods, and Tools for Designing the User Experience. S. 3-13, 11 S.Publikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Buch/Sammelband/Gutachten
2013
-
Summer School 2013 – The Dresden Damascus Room, 2013, issue.com. DresdenPublikation: Beitrag in Buch/Konferenzbericht/Sammelband/Gutachten > Beitrag in Buch/Sammelband/Gutachten
-
Understanding the Influence of Viewpoint and Image Geometry in Linear Perspective Paintings to Enhance Embodied Interaction, 2013Publikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper
2012
-
BILD – RAUM – LEIB. Definitionsversuche eines subjektbezogenen Interaktionsraums, 2012, S. 2-6, 5 S.Publikation: Beitrag zu Konferenzen > Paper