Forschungsschwerpunkte des Instituts
Hier finden Sie zunächst einen Überblick über die thematische Forschungsausrichtung der Professuren des Instituts. Nähere Informationen zu einzelnen Forschungsprojekten und bestehenden Forschungskooperationen finden sich auf den jeweiligen Seiten der Professuren und Arbeitsgruppen.
Forschungsfelder nach Professuren
Professur für Softwaretechnologie
Professur für Multimedia-Technologie
Professur für Computergrafik und Visualisierung
Professur für Didaktik der Informatik
Juniorprofessur für Gestaltung immersiver Medien (TT)
Professur für Softwaretechnologie
- Konstruktion von Produktlinien
- Komponenten-basiertes Software-Engineering
- Einsatz von Logik und Semantik im Software Engineering
Professur für Multimedia-Technologie
- User Interface Engineering
- Nahtlose Interaktion und Visualisierung in multi-surface/device-Szenarien (Schwerpunkt Tabletops)
- Software- und Modellvisualisierung und Entwicklung neuartiger Interaktionstechniken für SE-Aktivitäten, z.B. in Tabletop-Umgebungen
- Entwicklung von Mixed Reality User Interfaces (u.a. 3D-Interaktionstechniken, Magische Linsen)
- Software Engineering für ubiquitäre User Interfaces und heterogene Geräteumgebungen
Professur für Computergraphik und Visualisierung
- Entwicklung interaktiver 3D Anwendungen für PC und VR-Systeme
- Aufnahme und Verarbeitung von statischen und dynamischen Geometriemodellen
- Modellreduktion für die interaktive Simulation natürlicher Phänomene
- Grundlagenforschung und problemangepasste Anwendungsentwicklung im Bereich der wissenschaftlichen Visualisierung
Professur für Didaktik der Informatik
- Didaktische Aspekte von Informatikunterricht im Kontext eines Gesamtkonzepts informatischer Bildung
- Entwicklung und Einsatz netzgestützer Lehr-Lern-Szenarien in der Aus- und Weiterbildung